В конце прошедшего лета была анонсирована разработка новой модификации на платформе «Зова Припяти» под названием «Trip To a Ghost City». Ее главной отличительной особенностью оказалась заявленная концепция, которая перенесет игроков в небольшой городок в Днепропетровской области. Все его жители, после взрыва на заводе бытовой химии, были эвакуированы, а главный герой игры направлен на место происшествия для выяснения причин и последствий катастрофы. Что-то напоминает, не правда ли? Старенькая сюжетная модификация «Обреченный город», которая наверняка известна многим нашим читателям, предлагала игрокам буквально аналогичную завязку игры. Сам же разработчик не спорит с очевидной схожестью проектов, однако обещает представить нам совершенно другую концепцию. Кроме того, заявлено два самодельных игровых уровня с новыми объектами. Как раз один из них и был продемонстрирован на дебютном видео с модификации. В ближайших планах разработчика – наполнение локации различными объектами и расширение территории города. Что же касается готовности проекта в целом, то в настоящий момент она составляет не более 50% и релиз мода состоится не раньше, чем в 2016 году.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
Полная версия
В конце прошедшего лета была анонсирована разработка новой модификации на платформе «Зова Припяти» под названием «Trip To a Ghost City». Ее главной отличительной особенностью оказалась заявленная концепция, которая перенесет игроков в небольшой городок в Днепропетровской области. Все его жители, после взрыва на заводе бытовой химии, были эвакуированы, а главный герой игры направлен на место происшествия для выяснения причин и последствий катастрофы. Что-то напоминает, не правда ли? Старенькая сюжетная модификация «Обреченный город», которая наверняка известна многим нашим читателям, предлагала игрокам буквально аналогичную завязку игры. Сам же разработчик не спорит с очевидной схожестью проектов, однако обещает представить нам совершенно другую концепцию. Кроме того, заявлено два самодельных игровых уровня с новыми объектами. Как раз один из них и был продемонстрирован на дебютном видео с модификации. В ближайших планах разработчика – наполнение локации различными объектами и расширение территории города. Что же касается готовности проекта в целом, то в настоящий момент она составляет не более 50% и релиз мода состоится не раньше, чем в 2016 году.