Слава Украине!!! -
Эмили Блант: "Грань будущего 2" выглядит многообещающе" - Сиквел фантастического боевика «Грань будущего» все еще в планах у Warner Bros., хотя уже очень долгое время находится на ранней стадии работы. В од... 0xEMPRESS работает над взломом Zombie Army 4: Dead War - Если вам было интересно, куда делась девушка-хакер 0xEMPRESS после взлома Red Dead Redemption 2 и продолжит ли она взламывать игры с Denuvo, то сего... Ждем The Last of Us 3 - Как стало известно ранее, игровой сценарист и дизайнер Нил Дракманн пошел на повышение - разработчик снял с себя полномочия вице-президента Naughty ... "Бойтесь ходячих мертвецов" продлен на новый сезон - Канал AMC официально объявил о продлении на новый, уже седьмой по счету сезон сериала «Бойтесь ходячих мертвецов». Информации о том, когда выйдут пе... Обновление 1.2 и 1.3 для Wasteland 3, выйдут практически одновременно - Согласно сообщению Reddit, в начале следующей недели Wasteland 3 получит масштабное обновление. Менеджер сообщества inXile, Mattonomicon, объявил, ч... Патч 12.1 для The Division 2 для новых консолей позволит игре работать в разрешении 4K со скоростью 60 к/с - Tom Clancy's The Division 2 получит патч, позволяющий игре работать в разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду на PS5 и Xbox Series X | S. Для ATOM RPG Трудоград вышло второе крупное обновление - Независимые разработчики из студии AtomTeam выпустили обновление под номером "0.7" для пошаговой постапокалиптической ролевой игры ATOM RPG Трудогра... В модификации Fallout: Miami будет четыре возможных концовки - Недавно стали известны новые подробности фанатского масштабного мода Fallout: Miami. Анклав - главный антагонист Fallout 3 - будет центром всего пов... Актер, озвучивший Джоэла в The Last of Us, хочет сыграть зараженного в экранизации - Трой Бейкер, подаривший голос Джоэлу в The Last of Us, рассказал, что не рассчитывает сыграть героя в экранизации. При этом он отметил, что был бы р...

Файлы

The Journey
Категория: Моды
612 23 0 0
Операция Чёрное Гнездо
Категория: Моды
627 25 0 0
Голос Эпизод 2
Категория: Моды
632 21 0 0
Ушедшая Душа
Категория: Моды
576 27 0 0
Iron Harvest
Категория: Постапокалипсис
701 28 0 1

Чат

Статьи

Комментарии

Любовь и монстры

ну что красивенький фильмець, сужетик так себе!

Andrey
30.11.2020, 18:21:18
Игроки в восторге от демоверсии ремейка Resident Evil 3

RESIDENT EVIL классная игра,я в нее играла еще на соньке первые части.

Мара
25.03.2020, 04:06:41
Разделитель

Даа... Давненько я такого бреда не смотрел!

Andrey
04.03.2020, 19:52:15
Мёртвая Земля

Нудный фильм и сюжет для 1 класса.

Мара
23.02.2020, 14:53:02
Чёрное лето

Слабый сериал.

Мара
23.02.2020, 13:42:46

Форум

07.10.2021, 10:00:55
19.11.2020, 20:23:30
31.08.2020, 19:44:00
31.08.2020, 18:07:10
12.08.2020, 14:14:07
В Сеть просочились ранние дизайн-документы S.T.A.L.K.E.R. 2
Andrey
16.10.2015 557 0 0
Совсем недавно случился слив диздоков от зябнущего в морозикле S.T.A.L.K.E.R. 2. Если вы еще не приобщились, то вот, пожалуйста, качайте и смотрите. Читателям, возможно, интересно, что я-то думаю по всему этому. Удивительно это или нет — но ничего. Абсолютно. Почему? Начать можно с того, что все документы в этом архиве датированы, страшно сказать, 2009 и 2010 годом. То есть им по 5-6 лет. Выражаясь известной вам сталкерской фразой, «поновее ничего нету». Формально-то для всех вас эта информация будет новой: что ни говори, а развёрнутой информацией по S.T.A.L.K.E.R. 2 авторы особо не делились (как мы помним, PR-кампанию собирались запустить за несколько месяцев до релиза игры). Что я вкладываю в реплику «поновее ничего нету»?
Прежде всего, карта Зоны, которая ранее уже засветилась, а в архиве она представлена в бОльшем размере — это только один из десятка с лишним вариантов. Совершенно определенно можно говорить о том, что эта карта Зоны не соответствует тому, что должна быть в S.T.A.L.K.E.R. 2 по состоянию на 9 декабря 2011 года.

Выпуск передачи «Любимая работа», посвященной GSC. В видео засветился процесс разработки игры и новая карта Зоны.


Что еще? Алексей Сытянов, ведущий геймдизайнер плюс сценарист S.T.A.L.K.E.R. и S.T.A.L.K.E.R. 2, к этим диздокам отношения не имеет ровно никакого. Он подключился к работе над игрой в 2011 году, если быть точнее, где-то с начала второго его полугодия. Сценарием Алексей плотно занимался с Русланом Диденко (руководитель разработки) и Василием Пророком (геймдизайнер). В течение полугода его расписывали, пусть и без деталей, но от завязки и до самого финала, с второстепенными ветками. И именно этот сценарий собирались презентовать команде GSC в тот день, когда гендиректор Сергей Григорович заявил о роспуске сотрудников и прекращении разработки. Что нам достоверно известно про сценарий Сытянова и Ко? Почти ничего. Только то, что он «действительно глубокий, лучше и качественней, чем в предыдущих частях». Теперь попробуйте сравнить то, что описано в сценарии из архива, со словами Алексея. Комментарии излишни.

Еще немаловажным будет отметить то, что сценарий подвергался переделыванию не меньше, чем карта Зоны. Полдюжины раз точно. Что уж говорить: в сценарии 2010 года главный герой — неизвестный нам бывший сталкер, на которого падают подозрения в убийстве Стрелка (таки да, кумира молодёжи поначалу бесцеремонно умерщвляют!). А у Сытянова Стрелок не только жив и здоров, но и снова центральный персонаж плюс наш протагонист. Тут уж и думать сильно не надо, насколько две эти версии разнятся между собой. Сложно представить, сколько вообще переписанных вариантов разделяют сценарии 2010 и 2011 года.
Очень не хочу вдаваться в подробности всех этих диздоков — жалко прямо сейчас тратить свое драгоценное время. Интереса копаться в этом у меня на текущий момент нет. Поэтому изучение файлов полностью предоставляется вашему вниманию, изучайте на здоровье. А в комментариях можете написать свои впечатления.

Подписывайтесь на страницу блога ExGSC ВКонтакте, чтобы получать еще больше актуальной и интересной информации!
Социальные сети
Обсуждение материала:
Комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]